En Discord
Un comando y la sesión se escribe sola.
Si tu mesa ya juega en Discord, todo es un bot que invitas una vez. /record pone a Daria en el canal de voz; /stop termina la sesión y el resumen llega al mismo canal minutos después. Nadie instala nada ni se registra.
Permanece en silencio durante toda la sesión. Daria no tiene voz, no publica nada en el canal mientras graba y solo responde si alguien le pregunta algo — el fallo de un bot en una mesa de juego es convertirse en participante, y este está diseñado para no serlo. Lo único que se ve es que está en el canal de voz.
Cada jugador se graba en una pista separada, lo que decide la calidad de todo lo demás. Cuando seis personas hablan a la vez durante un golpe crítico —que es justo cuando se dice la mejor frase—, una grabación mezclada produce una oración ilegible, pero seis pistas producen seis legibles. También es por eso que el resumen sabe quién dijo qué sin adivinar: la atribución viene de qué pista estaba el audio, no de un modelo comparando voces.
Una sesión sobrevive a lo que una noche real le hace. /pause cubre la cena, una discusión de reglas o veinte minutos de spoilers que no deben grabarse, y /resume retoma la misma sesión. Un jugador que se desconecta y vuelve mantiene su pista. Si alguien olvida detenerla, se detiene sola después de seis horas, avisando al canal a los treinta, quince y cinco minutos.
No todas las mesas están en Discord cada semana, y el resumen no depende de cómo se capturó la sesión. El mismo resumen, índice de escenas y transcripción llegan desde una sesión grabada con un portátil en una mesa real o desde un archivo de audio que ya tuvieras —una grabación de Craig o una exportación de una herramienta anterior—. Discord es la puerta más fácil, no la única.
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Una invitación, un comando y tu próxima sesión se escribe sola mientras la juegas.
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