Notes de session

Les meilleures notes de session sont celles que personne n’a eu à prendre.

Toutes les tables ont connu ce débat. Il faudrait que quelqu’un note — et le volontaire passe la soirée un pied dans la partie, l’autre dans un fichier texte. Daria s’y prend autrement : elle enregistre la session, puis rédige les notes à partir de l’enregistrement. La corvée ne fait plus concurrence au jeu.

Des notes prises en jouant et des notes rédigées à partir d’un enregistrement ne sont pas la même chose, et ce n’est pas une question de qualité, mais d’exhaustivité. Celui qui prend des notes saisit ce à quoi il a pu prêter attention, c’est-à-dire, à une bonne table, ce qui se passait quand il ne se passait rien d’intéressant. La réplique lâchée en passant à la deuxième heure, le nom que le MJ a improvisé puis oublié, les mots exacts de la promesse faite par le groupe à un PNJ mourant : ce sont précisément les moments que personne ne note, parce que tout le monde est occupé à y réagir. Une transcription contient tout cela, et les notes qu’on en tire en héritent.

Vous ne recevez pas un document unique. Il y a d’abord un récit assez court pour être posté dans un salon et lu sur un téléphone — celui que veut vraiment le joueur qui se remet à jour avant la prochaine session. En dessous vient l’index des scènes, parce qu’une soirée n’a rien d’un bloc continu : c’est une embuscade, puis de longues palabres dans une taverne, puis la marche jusqu’au temple, et chaque moment a son propre résumé et sa place dans la liste. Plus bas encore, la transcription complète, mot pour mot, pour les fois où il vous faut les paroles exactes plutôt qu’un résumé. Inutile de choisir le format à l’avance : les trois arrivent dès lors que la session est finie.

Dans tout cela, les noms sont ceux de vos personnages. Daria associe chaque voix au personnage déclaré avec /character : les notes disent « Fenwick marchande avec la voyante », et non le pseudo Discord que quelqu’un s’est choisi en 2017 et qu’il traîne depuis. C’est aussi ce qui rend ces notes interrogeables comme un fichier texte ne le sera jamais : un nom renvoie à une personne, toujours la même, sur quarante sessions.

Si quelqu’un à votre table aime vraiment tenir un journal, rien de tout cela ne lui demande d’arrêter. Déposez ce qu’il écrit avec /upload_doc : la recherche le parcourt avec les sessions et le cite de la même façon, si bien que le document de préparation du MJ et la transcription de la soirée où il a servi répondent ensemble à la même question. Le problème n’a jamais été d’écrire. C’est qu’on ne devrait pas avoir à choisir entre écrire et jouer.

Questions sur les notes

Faut-il encore que quelqu’un prenne des notes ?

Non. Le récit, l’index des scènes et la transcription sont tous rédigés à partir de l’enregistrement, une fois la session terminée : rien ne dépend de quelqu’un qui aurait une main libre pendant la partie.

Quand les notes arrivent-elles après la session ?

Le récit arrive dans votre salon Discord quelques minutes après /stop. L’index des scènes, la transcription et les illustrations viennent se ranger dans le tableau de bord au fur et à mesure qu’ils sont prêts.

Peut-on corriger une erreur dans les notes ?

Oui. Les corrections sont une fonction à part entière, pas une simple zone de saisie : dites à Daria ce qui a réellement été dit, ou qui l’a dit, et la correction se répercute dans le récit, dans les résultats de recherche et dans les réponses qu’elle donnera ensuite.

Que faire des notes déjà prises lors des sessions précédentes ?

Déposez-les avec /upload_doc. La recherche les parcourt avec les sessions enregistrées et les cite de la même façon : une campagne commencée bien avant l’arrivée de Daria n’est pas coupée en un avant et un après.

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Pour aller plus loin

Rangez vos carnets, sortez les dés.

Daria rejoint le salon vocal, enregistre la soirée, et les notes sont prêtes avant que tout le monde ait fini de se souhaiter bonne nuit.

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